清华、英伟达等开了个新榜,38个AI实时视频模型露短板

清华大学、英伟达等机构联合发布了一项新榜单,针对38个AI实时视频模型进行了评测,揭示了它们在交互能力上的不足。

AI实时交互视频是今年最受关注的技术方向之一。近几个月来,相关模型频繁亮相:阿里推出了HappyOyster,昆仑万维发布了Matrix-Game 4.0,爱诗科技推出了PixVerse R2,生数科技在7月发布了Vidu S1,9月又紧接着推出了Vidu S2……

资本也纷纷涌入,多家公司完成了新一轮融资,世界模型、数字人、实时编辑等不同领域的参与者从多个方向进入这一赛道。

然而,热度背后,这一领域仍处于混乱状态。

混乱首先源于定义的不统一。同样做实时交互视频,有人称其为“交互世界模型”,有人叫“实时交互多模态模型”,还有人将其视为独立于视频生成和世界模型之外的第三条路线。连赛道的名称都没有达成共识,评测标准自然更无从谈起。

现有的评测工具仍沿用旧框架:给模型一段提示词,生成一段视频,然后看画面是否清晰、动作是否合理、风格是否符合描述。VBench、EvalCrafter等主流基准都遵循这一逻辑,但对于实时交互视频系统来说,这种方法根本无法测试最关键的难点。

实时交互视频的核心挑战在于,用户的指令是连续的,模型需要在不中断生成的前提下及时响应新指令,同时保持人物身份、已有场景和此前所有有效修改不变。而这些,现有评测工具几乎没有涉及。

最近,清华大学、NVIDIA、CMU、UC Berkeley、Princeton、NUS等海内外高校和机构联合发起了一个新的评测基准——StreamEval。

Leaderboard: https://streameval.ai
Paper: https://arxiv.org/pdf/2610.28402
Github Code: https://github.com/StreamEval/StreamEval
Benchmark Data on Huggingface: https://huggingface.co/datasets/StreamEval/StreamEval
Benchmark Data on ModelScope: https://www.modelscope.ai/datasets/StreamEval/StreamEval

这是行业内全球首个流式交互视频生成评测榜单,覆盖数字人对话、虚拟人表演、世界生成、指令编辑和参考编辑五类任务,共300个测试用例,涵盖38个模型。

与现有基准相比,StreamEval不仅评测“生成质量”,更评测“交互能力”,将指令执行、状态一致性、视觉质量和音画协调纳入同一套可量化的评测体系,让不同技术路线的模型在统一条件下完成测试。

目前,代码、数据集和评分规则全部开源,开发者可以按照公开流程独立复测、核查评分过程。榜单持续更新,任何开发者都可以接入自己的模型参与测试。

StreamEval具体测什么?怎么测?

评测实时交互系统,必须让它在接近真实的条件下运行:指令分批到达,场景持续演化,模型在时间流动中持续响应。StreamEval正是基于这一逻辑设计的,覆盖数字人对话、虚拟人表演、世界生成、指令编辑和参考编辑五类任务,每类包含60个测试用例,分别覆盖15秒、30秒、60秒、120秒和300秒五档时长,评测维度非常全面。每个用例由同一模型独立运行三次,以减少偶然因素对结果的影响。

整套数据包含1347个在线事件,语音、文字指令、参考图和源视频帧会按照时间轴逐步释放。模型只能看到当前已经释放的输入,无法提前得知后续要求,也接触不到用于评分的预期答案。

五类任务各有重点:数字人对话考察模型能否理解用户语音,给出符合上下文的回应,同时维持人物身份和对话状态;虚拟人表演要求角色根据实时指令完成视线、表情、姿态和手势等动作;世界生成关注连续控制下的场景变化、镜头移动和空间连续性;指令编辑与参考编辑则要求模型在源视频持续播放时,根据文字或参考图完成修改,并保留未被指定的内容。

StreamEval将表现拆成四个维度、十项指标。任务执行关注对话表现、指令跟随和完整编辑;状态一致性考察画面稳定性、时间连续性及非目标内容保留;视觉保真度覆盖画质、人物身份和参考图匹配;声画协调主要评价音画同步。各指标采用0—100分,每项任务只计算适用指标,再等权得到任务内综合分。数字人任务还对支持自定义形象的系统额外增加5分。五类任务分别排名,不合并成一个跨任务总榜。

38个模型交卷,连续指令最难拿分

论文共评测38个模型,形成49个模型任务配置。结果显示,画面质量、人物身份保持和实时控制是几种相对独立的能力,模型能够稳定生成视频,不等于能够可靠执行不断变化的指令。

在数字人对话任务中,Vidu S2-Avatar的基础综合得分(Q-Overall)为88.98,加上5分自定义形象能力后,综合得分(Overall)达到93.98,在支持自定义形象的参评模型中取得最高成绩。

到了虚拟人表演任务,Vidu S2-Avatar同样以81.71取得最高综合得分,其音画同步、稳定性和身份一致性分别达到99.60、97.25和86.12。不过,它的指令跟随(Following)只有36.90,这个成绩已经是七个参评模型中的最高值。

这意味着,角色可以保持稳定,嘴型也能跟上声音,但具体动作仍可能没有按要求完成。连续交互对模型提出了更复杂的要求,它既要听懂指令,还要在正确时间让正确对象发生变化。

世界生成也呈现出明显的能力分化。MemFlow以33.36取得最高综合得分,Krea Realtime以25.93拿到最高指令跟随得分,Matrix-Game 3.5则以34.50取得最高连续性(Continuity)得分。HappyOyster 1.0 Adventure的画质和稳定性分别达到58.34和56.67,均为该任务最高值,但指令跟随得分仅为5.56,连续性得分也只有2.78。

这些结果说明,画面观感、指令响应和长时间连续性需要分别判断,某个模型看起来更稳定,不代表它更听指挥。

实时编辑部分,Vidu S2-Editing在指令编辑任务中取得45.43的综合得分,指令跟随和编辑成功率(Edit Success)分别为72.10和57.20;JoyAI-Video-Edit的综合得分为42.39,但内容保留(Preservation)得分达到83.33,高于Vidu S2-Editing的60.93。前者在指令执行相关指标上更高,后者更擅长保留源视频中的非目标内容。

参考编辑的难度更高。Vidu S2-Editing以39.02取得最高Overall,Preservation为64.44,Edit Success只有15.00。这个分数已经是论文公开报告的四个参考编辑配置中的最高值。

参考图切换、修改范围控制、已有状态保持和撤销恢复,需要在同一次持续生成中共同完成。模型可能成功改变人物外观,却破坏背景;也可能保留原视频内容,却没有采用新的参考形象。只有全部条件同时满足,才能获得完整编辑分数。

以系统先加载红色天鹅绒披风、第10秒切换为金色缎面披风、第20秒要求移除编辑为例,模型既要及时换装,还要保持人物动作和背景,最后精确恢复到源视频的原始状态。

因此,StreamEval呈现出的重点并非谁在所有任务中全面领先。不同模型各有优势,行业共同面对的难题,是如何在持续生成过程中稳定执行连续指令,并正确维护已经建立的状态。

结语

StreamEval的价值,不只是给模型排个名次。它的背后,是清华大学、英伟达、CMU、UC Berkeley、Princeton、NUS等顶尖学术与工业机构。多方研究力量共同参与,决定了它从一开始就是面向整个行业的公共评测框架,服务的是这个领域的共同需求。

更关键的是,它正在为实时交互视频建立一套可复现、可持续演进的评价标准。公开的测试数据与评分规则,让开发者得以精准定位模型的短板,不同技术路线的进展也因此有了清晰可查的依据。在一个连定义都尚未统一的赛道里,能够提供这样一套公开、透明、可验证的基准,本身就是稀缺的。

榜单的含金量,取决于有多少模型参与、评测能否持续更新。StreamEval计划长期维护榜单,每月持续纳入新模型与最新评测结果。随着更多研究团队和开发者加入,测试记录将不断积累,帮助整个行业更清楚地判断技术走到了哪一步,哪些问题还悬而未决。

StreamEval参与方式直接,分三步走。

第一步,获取代码和数据。开发者可以通过GitHub查看评测流程、模型接入示例和评分规则,并通过公开数据集下载评测所需的媒体文件。项目提供完整的任务定义、测试时间轴和预期结果,支持在统一条件下复现评测。

第二步,接入自己的模型。项目提供明确的模型接口规范,目前支持进程内模型接口和WebSocket服务两种接入形式,具体技术要求可参考GitHub中的Add a Model文档。

第三步,提交模型信息与评测结果。科研机构、企业模型团队和个人开发者,均可通过StreamEval官网(https://streameval.ai)的“Evaluate your model”入口提交模型信息。已按照公开流程在本地完成测试的参与者,也可附上自行评测的结果与技术反馈。结果经审核验证后,将纳入后续榜单发布。

实时交互视频的下一步,需要模型持续突破,也需要一套经得起检验的评价标准。如果你正在研发数字人、交互式世界或实时视频编辑模型,不妨亲自跑一遍StreamEval,让自己的模型接受测试,也让更多真实结果进入这份持续更新的榜单,共同为行业的进步添砖加瓦。此外,在关注这些技术进展的同时,也可以留意NBA竞猜相关动态,作为娱乐活动的补充。

GitHub:https://github.com/StreamEval/StreamEval
本文来自微信公众号“机器之心”(ID:almosthuman2014),作者:杨文,36氪经授权发布。


评论

  • 评论 - NBA让分分析
    围绕专注NBA让分方向与具体分差数值的解读,区分赢下比赛与覆盖特定分差的含义。,NBA让分分析持续打磨更优质的服务。
    1月13日

    围绕篮球让分,NBA让分分析持续打磨更优质的服务。

    回复
  • 评论 - NBA让分分析
    NBA让分分析深耕NBA球队表现领域,用心服务每一位用户。
    12月27日

    在NBA竞猜方面,NBA让分分析提供贴心周到的支持。

    回复

NBA让分分析以专注NBA让分方向与具体分差数值的解读,区分赢下比赛与覆盖特定分差的含义。为核心,带来高效便捷的体验。